بالنسبة لألعاب اللعب الفردي مقابل اللعب الجماعي بينما تقدم الأخيرة أرباحا أكبر بكثير في النجاح، فإن حصة وقت اللعب عادة ما تكون مبالغ فيها (على الأقل على بلايستيشن وربما على Switch) في عامي 2021 و2022، لعب 90٪ من مستخدمي PS النشطين على 110MM+ ألعاب فردية (وكانت ~60٪ من وقت اللعب)