与 @_b12z_ 进行了很好的对话,他是一位正在开发 @explore_thecore 的建设者。他的第一个 Web3 项目失败了,因为他们 "过于合规。" 他的收获是:"以错误的方式过早出现和迟到一样糟糕。" 这是他从 DeFi 到解决 Web3 增长的旅程🧵
从7年的机构银行工作 → 在2016年发现区块链 → 离开企业工作去从事加密货币。 决定?看到90%的Web3吸引力都是假的——从粉丝到空投猎人。他制定了一个计划来解决这个问题。
第一次尝试:在2018-19年建立了一个链上基金管理系统 惨痛的教训:在监管尚未准备好时过于“合规”与完全忽视监管一样糟糕。
情节反转:绕道而行,领导核心银行系统从0→1的开发 为什么这很重要:了解传统监管对加密项目的期望在MiCA法规最终出台时变得无价。
"我们想要开发一款游戏,但意识到即使是一款好的游戏也不够。" 问题?用户重新获取循环消耗预算。你无法通过增长黑客的方式解决留存问题。 决定?看到90%的web3吸引力是虚假的,他制定了一个计划来解决这个问题。
他的核心理念是最小努力法则: “人们最终会选择一个解决方案,在这个方案中,他们达到某个目标的障碍最少。” 这不是关于第一,而是关于消除摩擦。让事情通过几次点击而不是一百条私信就能运作。
大型KOL们感到疲惫不堪。他们推广了太多失败的项目。 反向押注:关注拥有几千粉丝的三级和四级影响者。 优质内容 > 粉丝数量。有时候,5000个活跃粉丝胜过100万个疲惫的粉丝。
双边市场建设101:开始将KOL与项目连接。但真正的增长黑客是什么? 首先激活用户,然后利用这种吸引力来吸引项目:"嘿,我们有5000名玩家请求这些功能。想加入吗?" 需求创造供给。
关于选择基础设施(他们为什么选择 Zircuit): • 存储项目/KOL 数据的安全性 • 大规模微交易的低交易成本 • 在扩展到数十万玩家时不会堆叠 当你扩展时,乏味的事情很重要。
没有人谈论的GTM策略: 在平台上列出游戏而不需要请求许可。收集用户请求和反馈。然后带着证据接触项目:"5000名玩家想要这个。" 你不是在销售访问权限。你是在提供受众。
关于信息设计:"人们现在根本不阅读。" 他们的解决方案:将所有内容浓缩成1分钟的推介。 如果你不能在1分钟内让某人感兴趣,你就无法在10页中说服他们。
链上自动化系统不仅仅是技术特性——它们是护城河。 当一切都被自动化时,你消除了决策疲劳。用户会默认选择阻力最小的路径。让你的路径变得最简单。
"我们为你们而建。你们的任何建议我们总是会倾听。" 但这是执行:在6-7个月内推出MVP,交付,倾听,迭代。 快速交付,更快学习,构建人们真正想要的东西。
总结: 你的绕路并没有浪费。你在“错误”行业的经验成为了你的优势。专注于消除摩擦,而不是增加功能。有时候,最大的机会在于修复问题。
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