Chúng tôi đã thêm một Trình chỉnh sửa Cảnh vào tính năng Builder của mình. Bây giờ bạn có thể chỉnh sửa trực quan các cảnh MML của mình - di chuyển, xoay và thay đổi kích thước các đối tượng trực tiếp trong 3D, chọn nhóm, điều chỉnh kích thước và màu sắc ngay trong dòng, và mọi thứ sẽ đồng bộ trở lại với mã ngay lập tức. Một hạn chế: các phần tử được tạo ra bên trong thẻ <script> sẽ không xuất hiện trong Trình chỉnh sửa Cảnh. Các phần tử MML tĩnh hoạt động hoàn toàn.