Mọi người đang bỏ lỡ câu chuyện thực sự ở đây. Dự án Genie tạo ra các "thế giới" 60 giây ở độ phân giải 720p và 20 FPS. Nhân vật đôi khi đi xuyên qua tường. Vật lý không phải là vật lý, mà là các mẫu được suy diễn từ dữ liệu huấn luyện video. Chính Google cũng gọi nó là "không phải là một công cụ trò chơi." Bạn không thể xây dựng cơ chế trò chơi, lưu trạng thái, hoặc hệ thống kho với nó. Một bài đánh giá đã gọi nó là "gần giống như một đoạn phim tương tác hơn là một thế giới mà bạn có thể thực sự sinh sống." Đoạn phim tương tác. Đó là điều đã làm bốc hơi hơn 8 tỷ đô la vốn hóa thị trường của Unity, Take-Two, Roblox và CD Projekt hôm nay. Unity đã giảm 22%. Đây là mức giảm một ngày tồi tệ nhất của nó kể từ năm 2022. Đối với một nguyên mẫu nghiên cứu mà thừa nhận, trong blog ra mắt của chính nó, rằng nó thậm chí không thể hiển thị văn bản rõ ràng. Khảo sát GDC tuần này cho thấy 52% các nhà phát triển trò chơi nghĩ rằng AI đang ảnh hưởng tiêu cực đến ngành công nghiệp, tăng từ 18% hai năm trước. Một nhân viên ML ops đã được trích dẫn nói rằng "Chúng tôi đang cố tình làm việc trên một nền tảng sẽ khiến tất cả các nhà phát triển trò chơi mất việc và cho phép trẻ em tự tạo và điều khiển nội dung của riêng mình." Câu trích dẫn đó đã gây ra nỗi sợ hãi. Nhưng Dự án Genie không thể tạo ra Wordle. Nó tạo ra các trò chơi đi bộ ảo giác mà bị hỏng sau một phút. Các nhà đầu tư vừa định giá lại toàn bộ ngành phát triển trò chơi dựa trên một bản demo công nghệ cạnh tranh với một trình bảo vệ màn hình.