#Nhà Lãnh Đạo Tăng Trưởng Phí Lĩnh Vực AI cho năm 2026 Các giao thức tạo ra doanh thu THỰC (tổng phí YTD): #VIRTUAL : 15 triệu đô la+ $ATH (Aethir): 10 triệu đô la+ $RENDER : 8 triệu đô la+ $IO : 5 triệu đô la+ $AIOZ : 3 triệu đô la+ $AKT : 2.5 triệu đô la+ $TAO : 2 triệu đô la+ $FET : 1.5 triệu đô la+ $THETA : 1 triệu đô la+ $GLM : 800K+ Những Thông Tin Chính: #VIRTUAL dẫn đầu với phí 15 triệu đô la+ (đã có doanh thu 75 triệu đô la trong năm 2025) $RENDER với doanh thu hàng năm 100 triệu đô la+, thống trị lĩnh vực AI rendering Doanh thu = chỉ số phân biệt các dự án sống sót với các dự án biến mất. Bạn nghĩ giao thức AI nào sẽ dẫn đầu về tăng trưởng phí vào cuối năm 2026? 𝘋𝘢𝘵𝘢 : LunarCrush