Gần đây tôi đã tìm hiểu về Oxyde Labs và cảm thấy điều này khác biệt so với những gì thường thấy trong “AI + game”. Một phòng thí nghiệm R&D nhỏ với 10 người, đã phát hành một SDK thực sự cho phép các nhà phát triển game tạo ra NPC thông minh về cảm xúc thay vì những bot nhiệm vụ tĩnh. Oxyde SDK đã hoạt động, mở cho các nhà phát triển, và đã gần 2.000 lượt tải xuống, hơn nữa họ đã thực sự phát hành một trò chơi có thể chơi được và một loạt nghiên cứu về AI trải nghiệm/cảm xúc. Điều tôi thích là công nghệ: các công cụ được xây dựng cho hành vi trong game, cảm xúc và trí nhớ theo thời gian thực, không chỉ là một lớp bọc khác quanh các cuộc gọi LLM. Và họ đã kết nối với cộng đồng web3 + AI rộng lớn hơn với một đội ngũ kỹ sư, tiếp thị và vận hành đầy đủ đứng sau. Nếu bạn đang xây dựng game hoặc chỉ theo dõi nơi mà các NPC “sống” đang đi, hãy chú ý đến @OxydeLabs và tìm hiểu về $OXY rs. Không phải lời khuyên tài chính, hãy tự nghiên cứu. NFA DYOR