không chắc tôi có phải là người duy nhất thấy điều này nhưng có một xu hướng trong defi sau hyperliquid xoay quanh việc gamification rủi ro các đội đang thiết kế hệ thống điểm mà trong đó việc bị thanh lý lại có lợi hơn so với việc thực sự sử dụng sản phẩm để thắng. người dùng được thưởng cho hành vi liều lĩnh vì nó tạo ra các chỉ số hoạt động trông tốt trên giấy và doanh thu lớn cho đội ngũ chỉ cần để mọi người mua token của bạn thôi, không có gì phức tạp cả.
1,85K