Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Sắp ra mắt trên bảng điều khiển đặt cược @pixels_online...
Minh bạch về phần thưởng và doanh thu hàng ngày từ mỗi trò chơi trong hệ sinh thái đặt cược
Bạn sẽ có thể xem trò chơi nào hiệu quả nhất với phần thưởng.
Để làm cho thông tin này dễ tìm hơn - bạn cũng sẽ thấy ở đây rằng @pixels_online cốt lõi không hoạt động tốt khi nói đến RORS / doanh thu như trước đây, đặc biệt là so với @pixel_dungeons & @sleepagotchi.
Điều tôi thích ở hệ thống đặt cược $PIXEL mới này là tính minh bạch. Tính minh bạch dẫn đến trách nhiệm giải trình. Tất cả chúng ta đều yêu thích @pixels_online cốt lõi và muốn thấy nó tồn tại lâu dài - và để làm được điều đó, nó cần có khả năng chống lại các trò chơi khác trong hệ sinh thái.
Giai đoạn 2 của Staking
Chẳng bao lâu nữa, Giai đoạn 2 của hệ thống đặt cược của chúng tôi sẽ và Pixel cốt lõi sẽ phải cạnh tranh với $PIXEL mà nó đưa ra dưới dạng phần thưởng. Nếu bạn không quen thuộc với cách thức hoạt động của hệ thống này, hãy để tôi giải thích lại...
Có 28 triệu $PIXEL dự trữ phần thưởng hệ sinh thái cho người chơi mỗi tháng. Trước đây, tất cả đều được đưa ra chỉ thông qua một trò chơi: Pixel cốt lõi. Là Giai đoạn 2 của $PIXEL những người đặt cược, bây giờ mỗi trò chơi sẽ cạnh tranh để giành số lượng $PIXEL nó có thể trao phần thưởng.
Phần thưởng $PIXEL 28 triệu sẽ được chia cho các trò chơi dựa trên số tiền $PIXEL được đặt cược cho mỗi trò chơi. Lúc đầu, chúng tôi vẫn sẽ dành tối thiểu 50% tổng số Pixel cho Core Pixel, nhưng dần dần theo thời gian, Core Pixel sẽ phải cạnh tranh công bằng để giành phần thưởng và chúng tôi sẽ không đảm bảo phần thưởng cho Core Pixel.
Các vấn đề chính của Core Pixels & Kế hoạch trò chơi
Dưới đây là kế hoạch trò chơi chung để cải thiện Core Pixels...
Đầu tiên chúng ta phải giải quyết các vấn đề cốt lõi...
1⃣ Trò chơi đã cũ ngay bây giờ
Chúng tôi đã không giới thiệu bất kỳ hệ thống mới lớn nào vào trò chơi trong một thời gian và những hệ thống mà chúng tôi có, đã không hoàn toàn đạt được những gì chúng tôi hy vọng. Không phải mọi tính năng mà các đội tàu sẽ luôn trúng đích, đó là điều được mong đợi, nhưng một số chiến lược của chúng tôi hơi sai.
Chúng tôi cũng đã cố gắng kiếm tiền như các trò chơi f2p truyền thống nhưng một trong những bài học của chúng tôi là đó là một trận chiến khó khăn trong web3.
Giải pháp...
👉 Chúng tôi sẽ thu hẹp trọng tâm tại Pixels vào việc hoàn thành vòng lặp cốt lõi của trò chơi và thêm phần cuối trò chơi hấp dẫn hơn cho người dùng thông qua Chương 3.
...


Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
