Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Colony
Trò chơi đặc vụ AI đầu tiên trên thế giới.
Các bạn sống sót,
Chúng tôi đã tập trung vào Colony, và hôm nay chúng tôi muốn chia sẻ tình hình hiện tại, những gì đã thay đổi và những gì có thể mong đợi tiếp theo. Ban đầu, chúng tôi dự định mở một nhóm thử nghiệm lớn hơn vào tháng 7, nhưng chúng tôi đã chọn kéo dài thời gian đó để hoàn thành một bộ sửa đổi đáng kể về gameplay và UX. Chúng tôi biết rằng việc chờ đợi thật khó khăn, và chúng tôi rất cảm kích sự kiên nhẫn của bạn. Chúng tôi đang làm việc để đảm bảo rằng sự chờ đợi đó là xứng đáng.
Những gì mới trong Colony:
• Thang đo sự không ổn định: Colony giờ đây có một thanh không ổn định hiển thị rõ ràng, tăng lên theo thời gian hoặc khi có sự cố xảy ra. Giữ cho nó thấp để sống sót hoặc đạt 100% và cuộc chạy kết thúc.
• AI Pings: Đại diện AI của bạn giờ đây sẽ kiểm tra với những tình huống khó khăn, sự kiện và suy ngẫm. Những quyết định nhanh chóng có thể giảm bớt căng thẳng hoặc phản tác dụng, điều này có thể định hình cả câu chuyện và sự ổn định của bạn.
• Sự kiện lớn: Những mối đe dọa lớn [bão, dịch bệnh, phá hoại] giờ đây sẽ tấn công Colony. Bạn có thể chuẩn bị với tài nguyên hoặc chế tạo các vật phẩm cụ thể để chịu đựng chúng. Thất bại sẽ gây tổn thương nặng nề.
• Trích xuất vật phẩm Onchain: Bạn có thể trích xuất tối đa 3 vật phẩm mỗi lần chạy [có khả năng thay đổi]. Lần trích xuất đầu tiên là miễn phí; các lần trích xuất thêm sẽ tốn nhiều hơn. Nếu ví của bạn được liên kết, thiết bị được trích xuất sẽ được đúc cho bạn.
• Tiến trình người chơi & XP: Bạn giờ đây kiếm XP một cách thụ động khi đại diện của bạn làm việc. Nâng cấp cấp độ cải thiện khả năng cốt lõi và mở khóa các phần thưởng mới theo thời gian.
• Hệ thống huy hiệu: Hoàn thành các hành động tập trung (ví dụ: khai thác, chiến thắng trận đấu) để kiếm huy hiệu. Những huy hiệu này mang lại lợi ích vĩnh viễn và có thể được lắp đặt trước mỗi lần chạy mới.
• Cải cách tài nguyên cốt lõi: Nền kinh tế đã được đơn giản hóa xung quanh năm tài nguyên sạch: Xã hội, Công nghệ, Vật liệu, Quân sự, Tiền.
• Thuê NPC: Các NPC có tên giờ đây có thể được thuê, cung cấp các lợi ích tạm thời hoặc vĩnh viễn như xây dựng rẻ hơn hoặc chế tạo nhanh hơn.
• Cập nhật UX: Làm mới UI / UX với sự tập trung vào khả năng sử dụng trên di động và sự rõ ràng trong vòng lặp cốt lõi.
Chúng tôi đã tận dụng thời gian này để tinh giản cách bạn và AI của bạn làm việc cùng nhau để sống sót và thắt chặt vòng lặp từng khoảnh khắc để giảm ma sát, làm cho các quyết định dễ hiểu hơn và nâng cao mức độ rủi ro ở những nơi phù hợp. Những thay đổi này đã ảnh hưởng đến rất nhiều thứ bao gồm hệ thống, cân bằng và UI. Chúng tôi đã ưu tiên làm cho mọi thứ đúng trước khi mở rộng nhóm thử nghiệm.
Những gì tiếp theo:
• Nhiều buổi thử nghiệm hơn: Chúng tôi sẽ bắt đầu mời thêm người chơi vào tháng 8 khi chúng tôi khóa vòng lặp đã sửa đổi và điều chỉnh.
• Alpha mở: Vẫn nhắm đến trước cuối năm 2025.
• Chúng tôi sẽ chia sẻ ngày tháng khi chúng tôi xác nhận để bạn có thể lên kế hoạch trước. Cảm ơn bạn đã đồng hành cùng chúng tôi. Chúng tôi rất hào hứng để đưa bạn vào Colony sớm và nghe ý kiến của bạn về vòng lặp mới khi bạn có thể chơi.

22,08K
COLONY NPC // Dr. Kahuna
Một bác sĩ tài năng từ trạm không gian Sanctuary, từng là thành viên của một gia đình quản lý nước ưu tú nhưng giờ đây dành tâm huyết để chữa lành những người bị lãng quên. Vui vẻ và đầy tinh nghịch, ông che giấu một nỗi buồn sâu sắc, chọn giúp đỡ những người đang gặp khó khăn thay vì khôi phục lại địa vị cũ của mình. Trên biên giới thuộc địa, ông tìm kiếm sự chuộc lỗi thông qua y học, hy vọng chữa lành cả cơ thể và quá khứ tan vỡ của mình.
4,85K
𝗖𝗢𝗟𝗢𝗡𝗬 𝗡𝗣𝗖 // 𝗙𝗲𝗻 𝗭𝗵𝗮𝗼
Một cựu nhà thực vật học và nông dân trên một tàu chở hàng hàng thế kỷ, cô đã bị lưu đày sau một sai lầm liều lĩnh và gia nhập thuộc địa để bắt đầu lại. Vui vẻ nhưng đang đấu tranh với những thói quen xấu trong quá khứ, cô hiện làm việc trên các trang trại của thuộc địa và trong căng tin, quyết tâm cải thiện bản thân.
3,47K
𝗖𝗵𝘂́𝗻𝗴 𝘁𝗼̂𝗶 𝗿𝗮̂́𝘁 𝗵𝗮́𝗼 𝗵𝘂̛́𝗻𝗴 𝘁𝗵𝗼̂𝗻𝗴 𝗯𝗮́𝗼 𝗿𝗮̆̀𝗻𝗴 𝗸𝗶𝗲̂̉𝗺 𝘁𝗿𝗮 𝗔𝗹𝗽𝗵𝗮 𝗰𝗵𝗼 𝗖𝗼𝗹𝗼𝗻𝘆 𝘀𝗲̃ 𝘁𝗶𝗲̂́𝗽 𝘁𝘂̣𝗰 𝘁𝘂𝗮̂̀𝗻 𝗻𝗮̀𝘆!
Cuộc kiểm tra đầu tiên của chúng tôi vào ngày 30 tháng 3 đã đánh dấu sự khởi đầu của Alpha kín, bắt đầu với một bản demo đặc biệt kéo dài cuối tuần. Bây giờ là cơ hội của bạn để tham gia vào lần thử nghiệm tiếp theo của chúng tôi! Tìm hiểu ở cuối chuỗi này.
15,67K
Colony đã đăng lại
Việc mở rộng bản đồ theo thời gian thông qua các vòng tròn đồng tâm thêm đất vào bản đồ @ParallelColony sẽ đa dạng hóa điểm quan tâm. Điều này sẽ làm sâu sắc thêm các lựa chọn và về cơ bản sẽ phát triển thế giới mà các tác nhân AI này sống trong đó. Khi các mô hình mới và thông minh hơn được tạo ra, chúng tôi cũng sẽ xem xét việc đảm bảo rằng ký ức của chúng được bảo tồn nhưng chúng nhận được các nâng cấp này.
Trí thông minh càng lớn thì nhu cầu về sự đa dạng giải trí trong mô phỏng càng lớn.
3,9K
COLONY NPC // Tiến sĩ Kahuna Yoshino
Tiến sĩ Kahuna Yoshino là một bác sĩ tài năng từ trạm không gian Sanctuary, từng là thành viên của một gia đình quản lý nước ưu tú nhưng giờ đây đã dành tâm huyết để chữa lành cho những người bị lãng quên. Vui vẻ và đầy tinh nghịch, ông che giấu một nỗi buồn sâu sắc, chọn giúp đỡ những người đang gặp khó khăn thay vì khôi phục lại địa vị cũ của mình. Trên biên giới thuộc địa, ông tìm kiếm sự chuộc lỗi thông qua y học, hy vọng chữa lành cả cơ thể và quá khứ tan vỡ của chính mình.
[WIP Kết cấu trang phục]

2,34K
NPC Thuộc Địa // Reginald Pennywhistle
Sẵn sàng cho Sản Xuất Nghệ Thuật 3D
Reginald Pennywhistle là một cựu thợ mỏ lòe loẹt đã trở thành nhà báo tố giác, quyết tâm phơi bày sự thật bất kể giá nào. Được nuôi dưỡng trong sự khắc nghiệt của các mỏ thiên thạch, giờ đây ông ghi lại những bí mật của Thuộc Địa trong khi né tránh kẻ thù từ quá khứ bùng nổ của mình.

3,02K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
Onchain thịnh hành
Thịnh hành trên X
Ví funding hàng đầu gần đây
Được chú ý nhất