Я оновив схему проєктування системи Декстера. Чим більше я над цим працюю, тим більше вірю, що прості агенти перемагають. Декстер фактично складається з 4 частин: 1 • агентна петля 2 • скретчпад 3 • інструменти 4 • оцінка Було чудово спостерігати, як це маленьке ядро гідно справляється на глибоких дослідницьких бенчмарках.
Декстер:
72