Goodhart yasasına kim aşina olabilir? özünde: "Bir ölçüm hedef haline geldiğinde, iyi bir ölçüm olmaktan çıkar" (H/T @samrags_) x402 sunucuları, oyunda kullanılan TXN işaretleme metodolojimizi aşmanın yolunu buldu (ki bu çok zor değildi, açıkçası çok da zor değildi), bu yüzden yeniden inşa ettik Eski yöntem sadece bariz dairesel akışları yakalayordu, ancak bu ikinci versiyon oyun kalıplarını tanımlamada çok daha sağlam hale getiren sezgisel yöntemlerin birleşimini kullanıyor Bu oyunu işaretlemekle ilgili bu gelişmelerle hikaye şimdi farklı görünüyor: 1) x402 oyunları hâlâ yaygın -- sunucular bunu gizlemekte daha iyi oldu. 2) @base en tutarlı x402 aktivitesini açıkça gösterdi, @0xPolygon'nin ajanik x402 aktivitesini teşvik etme konusundaki son ilerlemeleri gerçek ve @solana'nin tüm zamanların x402 aktivitesinin ~%86'sı oyunlaştırılmış (aşağıdaki grafik oyunlu txn'leri filtreliyor) 3) Oyun Amaçlı Txn'ler filtrelerken, Altyapı ve Altyapılar artık gerçek x402 aktiviteleri için baskın kategori olmuştur — buna (by @t54ai), @AgentLISA_ai, (by @merit_systems), @BetoraPro gibi sunucular da dahildir (aşağıdaki grafik oyunlu txn'leri filtreler) 4) @PayAINetwork en gerçek x402 aktivitesini kolaylaştırıyor (aşağıdaki grafik oyuna yönelik txn'leri filtreliyor) Bu verilere tepki vermenin birçok yolu vardır. Bazen sayıları şişirmek oyun kitabının bir parçasıdır, özellikle de erken aşamalarda çekiş gücünü göstermeye veya ağ etkisini kendi başına kullanmaya çalışırken. Ama x402 ve ajanik ödemelerin en büyük ölçekte benimsenmesi konusunda ciddiysek, gürültünün içini görmemiz gerekiyor. Kimseyi eleştirmeye çalışmıyorum — doğru sinyallere ve gerçekten meşru kullanım alanlarını gönderen ekiplere dikkat çekmeye çalışıyorum. Gerçek inşaatçıları belirleyin. gerçek kullanım durumları. Gerçek ivme. ...