De flesta webbläsarspel suger. Så när jag såg att @pudgypenguins skulle släppa en var jag skeptisk, men jag gillar spel och krypto så jag tänkte: varför inte. Ärligt talat är jag ganska imponerad. Jag såg en av utvecklarna prata om hur de byggde spelet helt från grunden. → Inga förgjorda tillgångar → Originalkonst → Ingen färdig motor Det kan man känna när man spelar. Från den interaktiva snön till hur smidig rörelsen känns. Jag gillade också community-sidan av det. Närhetschatten vid fiskehålen fick det att kännas som att man inte var ensam, och global chatt med folk som hjälpte varandra med uppdrag gav spelet en mysig känsla. Som casual-spelare gillade jag dock inte den fasta kameravinkeln. Min första instinkt var att flytta musen och titta runt ordentligt, men det går inte. För utvecklarna: ge spelarna möjlighet att växla mellan fasta och fria kameralägen. Gameplay-loopen var rolig och berättelsen är enkel men tillräckligt interaktiv för att hålla tempot igång. Jag önskar att fler kryptoprojekt lägger så här mycket omsorg på vad de bygger. Även ett fånigt webbläsarspel som detta visar mer ansträngning än mycket annat inom detta område.