Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Xbox-chef Asha Sharma internt meddelande:
"Mitt första jobb är enkelt: förstå vad som får detta att fungera och skydda det. Det börjar med tre åtaganden. För det första, fantastiska spel. Allt börjar här. Vi måste ha fantastiska spel älskade av spelare innan vi gör något. Oförglömliga karaktärer, berättelser som får oss att känna, innovativt spelande och kreativ excellens. Vi kommer att stärka våra studior, investera i ikoniska franchiser och stödja djärva nya idéer. Vi tar risker. Vi kommer att gå in i nya kategorier och marknader där vi kan tillföra verkligt värde, grundade i vad spelarna bryr sig mest om. Jag befordrade Matt Booty till ära för detta åtagande. Han förstår hantverket och utmaningarna med att skapa fantastiska spel, har lett team som levererar prisbelönt arbete och har vunnit förtroendet hos spelutvecklare i hela branschen.
För det andra, återkomsten av Xbox. Vi kommer att återigen engagera oss till våra kärnfans och Xbox-spelare, de som har investerat med oss de senaste 25 åren, och till utvecklarna som bygger de omfattande universum och upplevelser som omfamnas av spelare över hela världen. Vi kommer att fira våra rötter med ett förnyat engagemang för Xbox, med start i konsol, vilket har format vilka vi är. Det kopplar oss till spelare och fans som investerar i Xbox, och till utvecklarna som bygger ambitiösa upplevelser för det.
Spel finns nu över olika enheter, inte inom gränserna för någon enskild hårdvara. När vi expanderar över PC, mobil och moln bör Xbox kännas sömlöst, omedelbart och värdigt de gemenskaper vi tjänar. Vi kommer att riva barriärer så att utvecklare kan bygga en gång och nå spelare överallt utan kompromisser.
För det tredje, framtidens spel. Vi bevittnar lekens förnyelse. För att möta ögonblicket kommer vi att uppfinna nya affärsmodeller och nya sätt att spela genom att luta oss mot det vi redan har: ikoniska team, karaktärer och världar som människor älskar. Men vi kommer inte att behandla dessa världar som statisk IP att mjölka och tjäna pengar på. Vi kommer att bygga en gemensam plattform och verktyg som ger utvecklare och spelare möjlighet att skapa och dela sina egna berättelser.
När intäktsgenerering och AI utvecklas och påverkar denna framtid, kommer vi inte att jaga kortsiktig effektivitet eller översvämma vårt ekosystem med själlös AI-smuts. Spel är och kommer alltid att vara konst, skapade av människor och skapade med den mest innovativa teknologin som vi tillhandahåller."

Topp
Rankning
Favoriter
