Почему блокчейн-игры "мертвы": 12 критически важных истин Согласен с @calilyliu. Я делюсь своей точкой зрения, основанной на моем опыте как венчурного капитала и бывшего председателя Ассоциации киберспорта Кореи. Я также освещал эти моменты в своих пространствах. Тред👇
1/ Играбельность должна предшествовать прибыльности Игры на блокчейне потерпели неудачу, приоритизировав токены над игровым процессом. Игроки отвергают громоздкие интерфейсы и механики «плати, чтобы выиграть», замаскированные под инновации. Игры должны быть интересными без финансовых стимулов, иначе это просто Понци с графикой. Устойчивые игры Web3 нуждаются в увлекательных циклах в первую очередь. Блокчейн должен улучшать владение, а не заменять дизайн. Удовольствие — это не предмет для обсуждения. Все остальное — это спекуляции, замаскированные под развлечение.
2/ Фатальный недостаток GameFi: Нестабильные двойные экономики GameFi обещал сочетание игр и DeFi, но предоставил гиперинфляционные токеновые ямы. Когда доход зависит от новых игроков, а не от реальной полезности, коллапс становится математическим. Устойчивые модели нуждаются в реальной ценности: NFT с функциональной полезностью, токены, связанные с управлением или контентом, и доход от реального игрового процесса. Без балансировки вознаграждений и потребления каждая игра на заработок превращается в молитву о заработке.
3/ Проблемы Web2 не приводят к успеху в Web3 Студии, которые потерпели неудачу в традиционных играх, часто рассматривают блокчейн как спасение, а не как изменение. Web3 требует более глубокого вовлечения сообщества, прозрачной токеномики и итеративного совместного создания. Предположение, что NFTs исправят плохой дизайн или слабую удерживаемость, — это магическое мышление. Успех требует переосмысления распределения, собственности и агентства игроков с первого дня, а не добавления кошельков к сломанным циклам.
49