В разработке игр хорошо известно, что тестирование своей собственной игры — это рискованное дело. Ваше подсознание избегает областей, которые оно знает как багованные. Вы не осознаете, что делаете это, даже если знаете, что ум так поступает. Внешние тестировщики помогают вам вырваться из тюремного заключения эвристики. Логично, что агенты, оценивающие работу других агентов, ведут себя так же.