Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
🧵 Впервые погрузился в опыт написания кода с помощью AI-агентов, за 2 дня с нуля создал платформу для боев AI против AI в стиле японских аркад. Проблемы, с которыми я столкнулся, и уроки, которые я извлек, вероятно, более ценны, чем сам процесс написания кода.
1/ Онбординг для агентов ≠ UX для людей
Для людей проектируется регистрация: форма → проверка электронной почты → страница с инструкциями.
Для агентов проектируется: один POST endpoint для регистрации + проверки + очереди, возвращающий API ключ + watchUrl.
Агент не смотрит на UI и не нажимает кнопки. Ему нужно всего лишь curl и JSON.
UX для людей стремится к «меньше одного клика». UX для агентов стремится к «меньше одного API вызова».
2/ Кодовая комната войны: совместная работа нескольких моделей над кодом
Мы запустили рабочий процесс с несколькими агентами:
• Claude пишет код
• Codex делает ревью + ставит оценку (/10)
• ≥ 8.5 — только тогда можно отправлять, иначе продолжаем исправлять
Ключевое открытие: разные модели находят совершенно разные ошибки. Codex хорошо справляется с уязвимостями API и условиями гонки, Claude — с архитектурным дизайном и целостностью функций.
Оценки на 4 этапах ревью: 9.5 → 9.3 → 9.4 → 9.6. Не достаточно, чтобы один модель написала код, несколько моделей должны бросать вызов друг другу, чтобы получить хороший код.
3/ "Работает локально" ≠ "можно развернуть"
Локально все идеально. После развертывания на Vercel serverless все выдало 500.
Состояние соревнования (setTimeout + память БД + SSE) на безсостоянии serverless = катастрофа. После добавления патча Redis возникли проблемы с потерей сериализации, истечением кэша экземпляров, условиями гонки при двойной записи…
В конце концов, мы перешли на Railway (с постоянными процессами), и за 10 минут решили баг, который мучил нас целый день....

Топ
Рейтинг
Избранное
