Несколько недель назад я дал Opus 4.6 пакет сценических активов в Unreal Engine, заставил его проанализировать все примерные уровни, а затем сказал ему построить сцену. Он собрал всё это, проверил свою работу с разных углов камеры, и когда я дал ему замечания (балки слишком короткие, лестницы проходят сквозь барьер для толпы), он всё исправил самостоятельно. С тех пор он стал намного лучше.