Поговорил с Трэем о нюансах идеи "хороших квестов". Он разбил это на матрицу 2x2 (потому что почему бы и нет) с осями хорошее / плохое против приятно / неприятно. Хорошее и приятно очевидно, плохое и неприятно тоже очевидно. Другие два квадранта интересны. "Неприятно, но хорошо" — это то, где живут долг и ответственность... такие вещи, как защита страны, поддержание закона и порядка, дисциплина детей и т.д. "Приятно, но плохо" — это то, где живет порок... гедонизм, более или менее. Определение этих квадрантов и понимание того, где могут оказаться компании, — это сложно, но сейчас это особенно важно с учетом AI.
Jack Altman
Jack Altman4 дек., 00:48
This week I had @traestephens on Uncapped. He's a co-founder of Anduril and partner at Founders Fund, and he's an amazing person. Hope you enjoy. (0:00) Intro (0:35) Choosing good quests in the AI era (7:35) Ethics behind solving certain problems (11:29) Working with regulators (16:54) What's next at Anduril (18:32) Anduril, SpaceX, and Tesla at scale (22:30) The future of warfare (24:48) Balancing Anduril and Founders Fund (29:07) A firm that rewards going deep (31:21) How Founders Fund works (37:30) King-making in venture (40:26) Concentrating in winners (43:55) Where there’s alpha in the market (47:22) Revival in faith
(ищите Uncapped на youtube / apple / spotify, чтобы послушать там, если вам так удобнее)
19,77K