Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
#Дневник исследований Хи Я
@Sidekick_Labs Эта платформа Web3 для стриминга, я слежу за ней с прошлого года, сегодня сделаю промежуточный обзор.
Во-первых, $K на TGE действительно имела много проблем с ритмом и деталями: вознаграждение Kaito yap было выдано на два дня позже, чем сообщество получило свои аирдропы, что заставило некоторых пользователей почувствовать, что проект и KOL заранее вывели средства. После коррекции цены это ощущение усиливается.
В то же время условия аирдропа yap были изменены незадолго до запуска, и в первой фазе было разблокировано только 0,15% вознаграждений, что значительно уменьшило фактическую прибыль многих участников с высоким рейтингом.
Эти проблемы с ритмом, в сочетании с рыночными настроениями, легко могут вызвать споры.
С точки зрения модели, получение вознаграждений действительно является основным двигателем роста Sidekick на начальном этапе, по сути, это способ удержать людей на платформе через вознаграждения и затраты, которые уже понесены. Явные затраты — это комиссии и газ, а скрытые — это зрители, баллы, рейтинги и, следовательно, внимание, влияние и даже возможности для коммерческих сделок, которые приходят с успешным стримингом.
Эти затраты могут в краткосрочной перспективе объединить пользователей, но также могут создать зависимость от платформы. Как только вознаграждения снижаются, давление на удержание становится очень высоким.
Сейчас видно, что Sidekick действительно привлекла определенное количество контент-производителей, но сможет ли она компенсировать рост со стороны спроса, это и есть ключ к тому, сможет ли она выйти на новый этап роста.
Топ
Рейтинг
Избранное
