#Дневник исследований Хи Я @Sidekick_Labs Эта платформа Web3 для стриминга, я слежу за ней с прошлого года, сегодня сделаю промежуточный обзор. Во-первых, $K на TGE действительно имела много проблем с ритмом и деталями: вознаграждение Kaito yap было выдано на два дня позже, чем сообщество получило свои аирдропы, что заставило некоторых пользователей почувствовать, что проект и KOL заранее вывели средства. После коррекции цены это ощущение усиливается. В то же время условия аирдропа yap были изменены незадолго до запуска, и в первой фазе было разблокировано только 0,15% вознаграждений, что значительно уменьшило фактическую прибыль многих участников с высоким рейтингом. Эти проблемы с ритмом, в сочетании с рыночными настроениями, легко могут вызвать споры. С точки зрения модели, получение вознаграждений действительно является основным двигателем роста Sidekick на начальном этапе, по сути, это способ удержать людей на платформе через вознаграждения и затраты, которые уже понесены. Явные затраты — это комиссии и газ, а скрытые — это зрители, баллы, рейтинги и, следовательно, внимание, влияние и даже возможности для коммерческих сделок, которые приходят с успешным стримингом. Эти затраты могут в краткосрочной перспективе объединить пользователей, но также могут создать зависимость от платформы. Как только вознаграждения снижаются, давление на удержание становится очень высоким. Сейчас видно, что Sidekick действительно привлекла определенное количество контент-производителей, но сможет ли она компенсировать рост со стороны спроса, это и есть ключ к тому, сможет ли она выйти на новый этап роста.