A razão pela qual a AI szn 2.0 não funcionou é simples: todos já sabiam como o jogo era jogado. Parecia demasiado com a primeira vez. Claro, houve pequenas alterações, mas os jogadores eram os mesmos e o jogo em si não mudou o suficiente. O manual de jogo não precisava ser descoberto. Os códigos de trapaça já eram conhecidos. O resultado foi uma bomba insustentável. Quando a vantagem é compreendida tão rapidamente, ela se corrompe com a mesma rapidez. Nenhum novo usuário ganha. O que você realmente precisa é de um jogo completamente novo. Um que ninguém ainda descobriu. Um com uma verdadeira vantagem que força novas estratégias a emergirem. É assim que um novo meta é criado. É imprevisível, e essa imprevisibilidade é o que o torna sustentável. Quanto mais tempo um jogo leva para ser resolvido, mais tempo leva para ser corrompido, e mais tempo pode durar.