Robotyka jest największym ukrytym nabywcą cykli GPU. Każdy fizyczny robot potrzebuje tysięcy wirtualnych testów działających równolegle. Jeśli te symulacje działają w scentralizowanych chmurach, architektura dziedziczy: > Wysoką latencję > Uzależnienie od dostawcy > Systemową kruchość Symulacje muszą działać na peryferiach, gdzie dane są generowane... albo akceptujemy, że garstka chmur skutecznie będzie sterować każdym robotem, który się porusza.