Робототехніка є найбільшим прихованим покупцем циклів GPU. Кожному фізичному роботу потрібні тисячі віртуальних тестів, що працюють паралельно. Якщо ці симуляції працюють на централізованих хмарах, архітектура отримує: > Висока затримка > Фіксація постачальника > Системна крихкість Симуляції мають запускатися на периферії, де генеруються дані... Або ми приймаємо, що жменька хмар фактично буде маріонеткою кожного робота, який рухається.