Je kunt je hele leven in één week veranderen. De meeste mensen verspillen hun week met taken die ze "moeten" doen, maar die geen verschil maken. Het geheim is echter dat je soms helemaal moet gaan en een week vrij moet nemen om volledig op je instincten in te gaan. Al mijn meest virale projecten (Mononoke, Kalshi, Zelda) waren aanvankelijk pijnlijk omdat ik iedereen in mijn leven (vrouw, zakenpartner, collega's) moest vertellen dat ik een creatieve vakantie nodig had om een risico te nemen op een moonshot-idee. In het geval van Mononoke en Zelda waren het ook grote juridische risico's omdat het fanfilms zijn. Maar ze hielden me 's nachts wakker, ik moest deze werelden verkennen, zelfs als anderen het niet begrepen of me belachelijk maakten. Het was alsof ik een videogame speelde. Het voelde niet als werk, het was leuk. Ik werd magisch aangetrokken door nieuwsgierigheid, en ik verloor een hele week in een oogwenk. Nieuwsgierigheid en obsessie zijn de basis van genialiteit. (Ik ben nog ver van genialiteit, maar het is de berg die we beklimmen als kunstenaars) Ik zie zoveel creatieve vrienden die het grootste deel van hun tijd vullen met projecten die ze "moeten" doen om in de business te blijven. En ze hebben gelijk, maar je moet minstens één keer per kwartaal een grote pauze nemen en een week volledig wijden aan iets waar je obsessief mee bezig bent. Een van de ontelbare redenen waarom ik van AI-filmmaken hou, is dat je vroeger, als je een idee had voor een korte film, een jaar of langer moest sparen om het tot leven te brengen. We kunnen dat nu met elke wereld, onmiddellijk doen. Het is gek hoeveel binnenkomende telefoontjes we hebben gehad (bij mijn reclamebureau) vanwege Zelda. Het maakte zakelijk gezien geen zin. Het was niet gemakkelijk. Maar het was de meest vervullende week die ik in een jaar heb gehad. ...