Voit korjata koko elämäsi viikossa. Useimmat ihmiset tuhlaavat viikkonsa tehden tehtäviä, joita heidän "pitäisi" tehdä, mutta jotka eivät liikuta asioita. Salaisuus on kuitenkin se, että joskus täytyy panostaa täysillä ja pitää viikon taukoa, jotta voi keskittyä täysin vaistoihinsa. Kaikki viraaliprojektini (Mononoke, Kalshi, Zelda) olivat aluksi kivuliaita, koska jouduin kertomaan kaikille elämässäni (vaimolle, liikekumppanille, työkavereille), että tarvitsen luovan loman ottaakseni riskin kuukauteisen idean kanssa. Mononoken ja Zeldan tapauksessa ne olivat myös suuria oikeudellisia riskejä, koska ne ovat fanielokuvia. Mutta ne pitivät minut hereillä öisin, minun piti tutkia näitä maailmoja, vaikka muut eivät ymmärtäisi tai pilkkaisivat minua. Se oli kuin pelaisi videopeliä. Se ei tuntunut työltä, se oli hauskaa. Uteliaisuus tempaisi minut mukaansa taianomaisesti, ja menetin kokonaisen viikon silmänräpäyksessä. Uteliaisuus ja pakkomielle ovat nerouden perusta. (Olen yhä kaukana nerosta, mutta se on vuori, jonka kiipeämme taiteilijoina) Näen niin monia luovia ystäviä, jotka täyttävät suurimman osan ajastaan projekteilla, joita heidän "pitäisi" tehdä pysyäkseen bisneksessä. Ja he ovat oikeassa, mutta sinun täytyy pitää iso tauko vähintään kerran neljänneksessä ja viettää viikko kokonaan omistettuna jollekin, johon olet pakkomielteinen. Yksi lukemattomista syistä, miksi rakastan tekoälyelokuvantekoa, on se, että aiemmin, jos sinulla oli idea lyhytelokuvasta, sinun piti säästää vuoden tai enemmän saadaksesi sen eloon. Nyt voimme tehdä sen minkä tahansa maailman kanssa välittömästi. On hullua, kuinka monta saapuvaa puhelua meillä on ollut (mainostoimistossani) Zeldan takia. Se ei ollut liiketaloudellisesti järkevää. Se ei ollut helppoa. Mutta se oli palkitsevin viikko, jonka olen kokenut vuoteen. ...