De allereerste versie van Fizzy zag er zo uit. Zwart is de originele schets, de kleurrijke versie is het eerste werkprototype. Voordat het Fizzy heette, heette het Splat. Het idee is geboren uit "bugs die een voorruit raken". Wat een leuke metafoor voor een bugtracker, dachten we. We hebben het idee zo ver mogelijk doorgetrokken voordat we gewoon de natuurlijke grenzen van "splats" als interfaceconcept bereikten. Ik kijk nog steeds met veel genegenheid terug op deze oorsprong. En ik hou ervan dat we gewoon voor het vreemde gingen. Ik hou er ook van dat we er niet aan gehecht waren. En ik hou ook van waar we uiteindelijk zijn beland, wat totaal niet lijkt op waar we begonnen, behalve voor het onderliggende thema: Kleurrijk, leuk en functioneel. Bedrijfssoftware moet niet saai zijn. Ik zal in toekomstige berichten enkele andere ontwerpen delen die we onderweg hebben geprobeerd.