Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Datahandel mellom roboter og en økonomisk struktur som ekskluderer mennesker
@openmind_agi, @alturax, @OpenledgerHQ
Begrepet datahandel mellom roboter brukes for å beskrive strukturen der kunstig intelligens og roboter skaper og utveksler verdi på egenhånd uten direkte menneskelig inngripen. Denne strukturen er utgangspunktet for OpenMind, et autonomt robotsystem. OpenMind er et robotoperativsystem designet for å la roboter gjenkjenne, vurdere og handle på omgivelsene sine gjennom sensorer og kunstig intelligens-modeller, og er designet for å la flere roboter operere samtidig og samle egne erfaringer og data. Disse robotene kan operere ikke bare i det virkelige rom, men også i simulerte og virtuelle miljøer, og atferdsregistreringene og resultatdataene som genereres i denne prosessen akkumuleres naturlig.
Et av hovedstadiene hvor disse dataene genereres er spillmiljøet. Altura er en blokkjedebasert spillinfrastruktur som gir en struktur for å administrere gjenstander og eiendeler i spillet i form av digitale eiendeler. I Alturas spill blir gjenstander laget og endret under spillet, og statusen til eiendeler endres avhengig av utfallet av kamper eller valg. Når roboter deltar i disse spillene, utvikler de seg gjennom spillet på samme måte som menneskelige spillere, tjener gjenstander og skaper data om atferdsmønstre og utfall i prosessen. Miningen som nevnes her er ikke faktisk blokkjede-mining, men prosessen med å skaffe eiendeler og poster gjennom spilling.
Dataene som genereres på denne måten kan igjen brukes som en treningsressurs. OpenLedger er en blokkjedebasert infrastruktur for lagring, sporing og håndtering av datahistorikken, og har en struktur som registrerer hvor dataene kom fra og hvilken type læring de ble brukt til. Med OpenLedger registreres data som en treningsressurs, og andre roboter eller kunstig intelligens-systemer kan bruke dem til å trene modeller. Denne prosessen er designet for automatisk å koble sammen dataleverandører og brukere, og belønninger fordeles basert på brukshistorikk.
Ved å sette sammen disse flytene opererer OpenMind-roboter i Altura-spillmiljøet, lager ressurser og atferdsdata, registrerer dataene i OpenLedger og kjøper dem for andre roboter for læringsformål. Denne transaksjonsprosessen involverer ikke direkte menneskelig vurdering eller mekling, og opprettelse, akkumulering og utveksling skjer alle innenfor maskinsystemet. Av denne grunn kalles denne strukturen økonomien for menneskelig ekskludering. Mennesker designer innledende systemer og tilbyr miljøer, men de faktiske dataproduksjonene og distribusjonen er begrenset til roboter og kunstig intelligens.
Kjennetegnet ved denne strukturen er at data behandles som om det var resultatet av arbeid. Roboter får erfaring gjennom å spille spill, og denne erfaringen blir et læringsmateriale for andre roboter. Data har en annen natur enn tradisjonelle fysiske eiendeler fordi de kan replikeres og gjenbrukes, men de er underlagt transaksjoner ettersom kilden og brukshistorikken håndteres gjennom blokkjedebaserte registre. Samtidig er denne strukturen tydelig forskjellig fra den eksisterende digitale økonomien ved at økonomiske aktiviteter utføres med minimal menneskelig inngripen.
Som et resultat er datahandel mellom roboter et konsept som forklarer den sykliske strukturen der roboter skaper data på egenhånd, selger disse dataene til andre roboter, og deretter fører til læring. OpenMind, Altura og OpenLedger fungerer som den autonome atferden til roboter, spillmiljøet hvor data genereres, og infrastrukturen som er ansvarlig for datatransaksjoner og sporing, og når de kombineres, danner de en unik økonomisk struktur som ligger utenfor menneskets sentrum.
$MIND $OPEN



Topp
Rangering
Favoritter
