Å designe for AI-agentinteraksjonsmønstre er en så fascinerende prosess. I teorien burde det være så enkelt som å designe interaksjonen du ønsker å ha med en annen person som gjorde arbeid for deg. En stor forskjell er imidlertid at det ikke koster denne arbeideren noe å vise alt arbeidet den gjør underveis, eller hvordan den kom til sitt endelige resultat, noe som er en stor ressurs. Og samtidig vil du generelt ha tillit til at den gjør det rette, eller du må kanskje vippe den i en annen retning hvis den går av sporet. I en tid med automatisering og roboter vil det sannsynligvis være nyttig å se mer kontekst om hva AI-systemet ser ut til å være nyttig for å bygge tillit. Når du setter deg inn i en Waymo eller Tesla FSD, øker selvtilliten din for teknologien fordi du kan se at den ser langt mer enn du var klar over. Det samme gjelder for AI-agenter. Nøkkelen er da å finne den rette balansen mellom å vise for mye på en måte som brukeren umulig kan forstå (eller kanskje ville si "jøss" når de ser hvordan det faktisk fungerer) kontra å vise for lite og prosessene er for tilslørt til å få verdi fra. Dette kommer til å bli en av de mer interessante designutfordringene i AI-agentenes tid.