Navrhování vzorců interakce agentů s umělou inteligencí je tak fascinující proces. Teoreticky by to mělo být tak jednoduché, jako navrhnout interakci, kterou byste chtěli mít s jinou osobou, která za vás pracuje. Velký rozdíl je ale v tom, že tohoto pracovníka nic nestojí, když ukáže všechnu práci, kterou během toho odvede, nebo jak dospěl k jejímu konečnému výsledku, což je obrovská výhoda. A zároveň obecně chcete mít jistotu, že dělá správnou věc, nebo ji možná budete muset naklonit jiným směrem, pokud se vymkne kontrole. V éře automatizace a robotů bude pro budování důvěry pravděpodobně do značné míry užitečné vidět více souvislostí o tom, jak systém umělé inteligence vypadá. Když nastoupíte do Waymo nebo Tesla FSD, vaše sebevědomí vůči technice stoupne, protože vidíte, že vidí mnohem víc, než jste si uvědomili. Totéž platí pro AI agenty. Klíčem je pak nalezení správné rovnováhy mezi zobrazením příliš mnoho způsobem, kterému uživatel nemůže porozumět (nebo by možná řekl "jupí", když vidí, jak to ve skutečnosti funguje), a zobrazením příliš málo a procesy jsou příliš zmatené, aby z nich bylo možné získat hodnotu. To bude jedna z nejzajímavějších designových výzev v éře AI agentů.