マイクロソフト・ゲーミングの新CEOによる@asha_sharの最初のコメントをお読みください: 親愛なるチームへ、   本日、私はMicrosoft GamingのCEOとしての役割を開始します。  私は同時に二つの感情を感じます:謙虚さと切迫感です。 謙虚さだ。なぜなら、このチームは何十年にもわたって並外れたものを築いてきたからだ。緊急性は、ゲーム業界が急速な変化の時代にあり、明確さと確信を持って動く必要があるからです。  私は、何世代にもわたるアーティスト、エンジニア、デザイナー、作家、ミュージシャン、オペレーターなどが創造し、何億人ものプレイヤーに喜びと深い個人的意味をもたらしてきた作品に足を踏み入れています。ここでの技術のレベルは卓越しており、Xboxによってさらに高まりました。Xboxは、ゲームの力が人々をつなぎ、業界を前進させるという信念のもとに設立されました。   フィルのリーダーシップ、そしてこの基盤を築いたすべてのスタジオ、プラットフォーム、運営チームに感謝します。私たちはエンターテインメント界で最も愛される物語やキャラクターの管理者であり、プレイヤーとクリエイターをゲームの楽しさとコミュニティの中心に、まったく新しい方法で結びつけています。  私の最初の仕事はシンプルです:なぜこれが機能しているのかを理解し、守ること。 それは三つのコミットメントから始まります。 まずは素晴らしいゲームです。     すべてはここから始まる。何かをする前に、プレイヤーに愛される素晴らしいゲームを手に入れなければなりません。 忘れられないキャラクター、感情を揺さぶる物語、革新的なゲームプレイ、そして創造的な卓越性。スタジオに力を与え、象徴的なフランチャイズに投資し、大胆な新しいアイデアを支援します。リスクを取る。私たちは、プレイヤーが最も重視するものに根ざした、真の価値を提供できる新しいカテゴリーや市場に参入します。 私はこの献身を称えてマット・ブーティーを昇進させました。彼は優れたゲームを作るための技術と課題を理解し、受賞歴のあるチームを率い、業界全体のゲーム開発者から信頼を得ています。 次に、Xboxの復活です。    私たちは、過去25年間共に投資してくれたコアなXboxファンとプレイヤー、そして世界中のプレイヤーに受け入れられる広大なユニバースと体験を築く開発者たちに改めてコミットします。 私たちは、コンソールから始まるXboxへの新たなコミットメントでルーツを祝います。コンソールが私たちの存在を形作ってきました。それはXboxに投資するプレイヤーやファン、そして野心的な体験を作ってくれる開発者たちと私たちをつなげてくれます。  ゲームは今や単一のハードウェアの限界ではなく、デバイスを超えて存在しています。PC、モバイル、クラウドに拡大する中で、Xboxはシームレスで即時的、そして私たちがサービスを提供するコミュニティにふさわしい存在として感じられるべきです。障壁を取り払い、開発者が一度作り上げて妥協なく世界中のプレイヤーに届けられるようにします。 ...