一般的なCT: なぜ24kのMC 🧢をタイムラインで宣伝し続けるのですか?バカか? 私:20kのMC 🧢を最近リリースしてローテーションで宣伝するプレイで、72時間以内にタフになるのとは大きな違いがあります V.S. 実際に、過去6+年間の情熱を注ぎ込んだOG Solanaアーティスト👨 🎨を、何千人もの人が楽しめる刺激的でクールで楽しいゲームに仕上げているのです。 @em0tionull$phetta@BagsAppで約25日前にローンチし、それ以来ずっとビルドアップや納品を続けています。 KOL(労働力)、束縛なし、無駄なこともなく、ただ努力と根気、情熱だけです。 昨日、彼の『Phettagotchi』ゲームが@solanamobile dApp Storeで承認され、現在ダウンロードしてすべてのSolana Mobileユーザーが楽しめます。 もちろん、まだいくつかバグ🐜はありますし、それは予想通りです。 それらは毎日対処され、潰されています。 確かに$phettaのMC上限🧢は今は低いですが、それはあまり重要ではなく、すでに行われてきた作業量を反映しているわけでもありません。 あいつはすぐにはやめない。 ですので、もしあなたがバッグを快適に持ったり寝たりして、荒削りであることを気にせずに済むタイプなら、$phetta もし楽しくて自然発生的で成長中のコミュニティを探していて、ゲームを愛しているならぜひ入札してください$phetta このゲームは楽しく、これからもさらに良くなっていくでしょう。 デフレをさらにデフレさせるためのメカニクス$phetta進行中です。 さらに、より多くのゲーマーが楽しめるように、PSG1の携帯👾端末への移植も進行中です@playsolana。 だからこそ、私は『@em0tionull and $phetta』、そしてペッタバース全体に強気なのです 間違ってはいない、ただ早い😉だけだ ...