「暗号通貨ビルダーが非常に得意なこともあれば、そうでないこともあります。私たちが非常に得意だったのはゲーミフィケーション、インセンティブメカニズム、ブートストラップです」 「私たち(暗号開発者)が得意でないのは、配信とUX」 @noble_xyzの創業者@jelena_noble、配信と優れたUXがNobleの今後の競争の堀だと語っています