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ThreadguyがRobloxがユーザーから85%を抽出する方法を説明しています
「もし誰かがあなたのゲームに100ドル使った場合、ランピングを終えて現金化した後に16ドルを受け取ることができます。税引前で84%の損失を被ります。
「Robloxという会社は、非常に巨大なビジネスを持っており、そのため550億ドルの上場企業となっています。基本的にCoinbaseと同じくらいの規模です」
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