奇妙なバイアス: 人々はモバイルゲームの産業の規模を過小評価しがちです - 3.51B+ ユーザー - 収益1億300億ドル - 前年同期比10%成長 モバイルゲームは世界で最も人気のあるIPのいくつかを生み出し、今後10年間でエンターテインメントのメガトレンドとなるでしょう