Anthropicでは、候補者が低レベルのGPU/TPUカーネルを最適化する持ち帰りプログラム(かなり難しいコーディング課題)を使いました。 クロード作品4.5は同じ時間制限内で採用された最強の人間候補者を打ち負かしました。 ダリオの言う通りだった。