1/ @footballdotfunはBaseとSolanaの両方で$FUNトークンをリリースしました。 私たちはこのトークンが1億1,600万ドルのFDVでは非常に悪い買い物だと考えています。以下でその理由を詳しく説明します。
2/ @footballdotfunは、ユーザーがヨーロッパのトップリーグの実際のサッカー選手のシェアの一部を買い取り、交換し、パックを買い取り、取引し、開封し、統計に基づくトーナメントやリーダーボードで競い合うチェーン上のファンタジーマーケットプレイスです。
3/ アプリはマーケットプレイスでのプレイヤーの交換やトレードに対して手数料を発生させます。 初期の活動の急増は、ユーザーがこれらの選手をトレードして大きな利益を得ていると主張するXキャンペーンによって促進されました。 ローンチから2週間以内に、1日あたりの売上高は1,480万ドルのピークに達しましたが、その後この活動は崩壊しています。
4/ 資産の移転や@footballdotfun取引に参加しているウォレット数を見ると、新規アクティブウォレットの数は2回増加しました。1回目は最初、もう1回は11月でした。 しかし年初以降、アプリと連携する新規ウォレットは平均して1日あたり5未満に減少しています。
5/ @footballdotfunの生涯料金は約5か月で530万ドルと安定しているように見えますが、その出所を調べるとそうです。 取引された資産には5%のマーケットプレイス手数料がかかるため、ユーザーは1回の取引で10%の利益を上げなければトントンがありません。 このような法外な手数料は、ユーザーが即座に意欲を失い、アプリが高取引量を維持することはほぼ不可能となっています。
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