これは実に興味深いです。最大の課題はビルドとアプリの提出管理でした。さっきテストしてみたところ、実はかなりうまく動作しています。 うまくいかなかったのはアプリ自体で、おそらく使われているモデルがまだ制作品質のアプリを一撃で作るには十分でないからでしょう。飲み物の品質を分析するための基本的なアプリを作ろうとしていたのですが、ほとんどの機能はできたものの、すべてプレースホルダーで実際に機能するものはなく、かなりの時間をかける必要があるでしょうが、それで構いません。 この方法が本当に解決したのは、開発者でない人でも自分のアプリをアプリストアに公開できるようにすることです。それでも、簡単なアプリでReplitを使う理由はまだ十分ではありません。実際のアプリ開発自体を解決していないからです。