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.今回@StandX_Officialが導入したメーカーポイントは本当に大きく感じられます。
おそらくこの機能は非常に素晴らしいので、他のパフも真似しなければならないのでしょうが、その理由を見てみましょう。
実はMaker Pointsを採掘する時間も取ろうとしましたが、手伝ってくれる@samtree__がいても時間がなく集中できず、まだ手をつけていません。来週以降はもう少し時間があると思いますが、それ以降は見直してみます。
その理由は、MMゲームは元々、流動性の高い大手機関レベルのサプライヤーだけが意味のある利益を上げられる分野だったからです。これは流動性を提供する分野であり、通常は裁定取引で利益を上げる必要があり、さらに多額の資金も必要だからです。
しかし、今回のMaker Pointの場合、ゲームの方向性が完全に変わりました。最大流動性を制限し、機関投資家グレードのMMではなく小売から実際に流動性を引き寄せることに加え、実際には実行のためではなく、できるだけ長く流動性を提供することが目標であり、取引所の観点からはOIを増やし、取引所自体の流動性質を向上させ、誰が必要に応じてスクラッチしても常に十分な流動性を確保することです。
もちろん、MMの視点から見ると、ボラティリティが大きすぎると取引完了時に損失を被りますが、双方向取引やMM小売と連携した専門化を促進するための安全装置の構築によっても防げるように思われます。
GloryやHodlethのように、多くの人がすでにボットを使って流動性を提供し、多くのポイントをマイニングしています。なぜなら、日が経つにつれてボットのアルゴリズムがより細分化され、戦略も多様化しているからです。
私の場合、この市場参入は2〜3週間遅れると思いますが、StandXがこのメイカーポイントをできるだけ長く維持できれば良いと思います。私が非常に関心を持っているセクター利益のために。

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