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最近、vibeのいくつかの製品は主に「ソフトウェアはオンデマンドで構築される」という私の考えに基づいています。
ある考え方があります(必ずしも正しいとは限りませんが)。将来のソフトウェア利益モデルは、ソフトウェアの収益が動的なビルドニーズに必要なトークンを上回り、スプレッドを得て利益を得られる場合に限ります。
ここでソフトウェアのダイナミクスを構築するのは実はかなり難しいです。
過去にはインターネットソフトウェア開発では、プログラマー、デザイナー、プロダクトマネージャーを雇い、ソフトウェアを書いてサーバー上で実行させていました。 どんな種類のソフトウェアであっても、本質的には構築された製品であり、ビルドされた製品とソースコードには大きな違いがあり、多くの複雑なワークフローが含まれています。
LLMは現在、動的にソフトウェアを生成できますが、非常に強い制約が必要です。そうでなければ、ユーザーが消費するトークンのコストがソフトウェア自体の収益をはるかに上回る可能性があります。 したがって、この制約空間の動的な構築をソフトウェアで実現する方法は、比較的大きな課題となっています。
ccのAgent SDKにはすでにいくつかの厳しい制約があります。 例えば、実行可能なことやUnixコマンドなどですが、これらはすべてハード制約であり、要件ベースの制約ではありません。 将来的にはもっと興味深い方法が生まれるべきであり、エージェントの人気によりインターネットソフトウェア自体の特性も大きく変えられるべきだと私は考えています。
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