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TauntCoinは、受動的な視聴者を能動的な参加に変換することでライブストリームのエンゲージメントを再構築します。観客を観客として配置するのではなく、リアルタイムのインタラクションをゲームプレイや放送に直接組み込み、ユーザーが視聴から競技へとシームレスに移行できるようにします。
PvPレイヤーは最初からスキルベースのメカニクスを強調しており、序盤の試合が単なるグラインドや過剰な進行ではなく、意思決定の質を反映していることを保証しています。この設計は競技の誠実さを強化しつつ、プレイヤーのパフォーマンスを即座にフィードバックさせます。
エアドロップの進行状況はリーダーボードの活動と明確に結びついており、努力、継続性、競技の成功を直接測定可能なチェーン上の結果に結びつけています。これにより、短期的な農業ではなく、持続的な関与にインセンティブが向けられます。
重要なのは、予測レイヤーが実写の上に統合されていることで、視聴者とクリエイターの従来の溝を解消しています。両者は同じフィードバックループの中で機能し、リアルタイムで結果を観察し、予測し、反応することで、コンテンツ消費と価値創出が互いに強化し合う統一されたエンゲージメントサイクルを形成しています。
総合的に見ると、@TauntCoinライブストリームを単なるコンテンツの終点としてではなく、スキル、注意、参加が一つの連続したシステムに収束するインタラクティブな経済の場として位置づけています。

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