長年にわたり、すべてのNFTコレクションは同じことを言っていました: 「フランチャイズを作っているんだ。」 そのほとんどはCTの中に留まりました @Claynosaurzその壁を壊したばかりだ。 今年、Animation Magazine@Cabanimationはワールド・アニメーション・サミットで彼を登場させ、公式レビューではレガシースタジオのディレクター、ショーランナー、殿堂入り者たちと共にクレイノサウルズを掲載しました。 同じAnimation Magazineのエコシステムはすでに、クレイノサウルズを「超成功したトランスメディアIP」として特集し、デジタルファーストでファン主導のモデルがなぜ研究に値するかを解説しています。 同時に、Mediawan Kids & Familyは39×7分のClaynosaurzシリーズを共同制作しており、YouTubeを最初に立ち上げ、その後放送局やプラットフォーム向けにパッケージ化します。 そしてKids Media Clubでは、『Claynosaurz』がBlueyやBBCと同じ枠組みで取り上げられ、クリエイターマインドセット、つまり現代の子供向けIPはネットワークではなくファンを第一に作るものだと説明されています。 クレイノサウルズはNetflixを夢見るJPEGではありません。 これは、アニメーション業界がリアルタイムで積極的に研究している、高い成長可能性と実行リスクの高いトランスメディアスタートアップです。 Web3生まれのIPとしては非常に短いリストです。