ハイハードルのヤーピングを続けている間、 低いヤップスを対策するのではなく、まずヤップスを徐々に増やす必要があります。 冗談ではありません 高いハードルを抱えた議論 ->質の高いアカウントがそれを行っています -> コメントや引用にも反応が良いです -> 議論 これはこの車輪が回転するためです。 低いハードルでヤッピングをしてしまい、そこで詰まってしまうと、もちろんヤップを上げるのはさらに難しくなります ---- 例えば、こういった@Lombard_Financeプロジェクトには多くの死者がいます。 閾値は150ヤップで、月間スナップショットは最後に発表されるため、基本的な体力がない人はあまりいません。 その結果、高品質で注目度の高いアカウントであっても「対戦相手」がいないのです。 しかし、もし障害を乗り越えられなくても、努力してロンバルド関連の記事に反応し続けたらどうでしょう? -> 死者はパンティだけを履いて騒いでいる。 @Lombard_Finance記事を書いているCTのところに行って「$LBTCは未来だ!」と叫びましょう。 -> キャ!なんてことだ!!姿勢を保つもやる。 じゃない ---- やりすぎてヘルメットの収納スペースに武器を入れず、ルール通りにやってください
코루🍊
코루🍊1月6日 16:55
今日では、すべてのカイトリーダーボードにヤップス100回の制限があると聞きました。 (本当かどうかはわからない) 現在、ヤップ100人以上の韓国人は243人います...思っているほどではありません。 しかし、全体として見てみるとどうでしょうか?でも、千人以上はただ越えるだけだ。 カイトがこれらのハードルを高めるための措置は、AIとボットの進化に伴う主要なフィルターです。 多くの初心者(?)がこのイベントを失っていると感じるかもしれません。 しかし、よく考えてみると、どのプラットフォームでも「収益化」にはハードルがあり、それは増え続けています。 最も有名なYouTubeを見ても、登録者数1,000人+視聴時間4,000時間が必要です。 はいそうです。これは「AI、ボット、スパム」を除外する障害でもあります。 簡単にハードルを越えられる人もいれば、何ヶ月も努力しても越えられない人もいます。 これは海翔だけの物語ではない。AIやボット技術が進歩するにつれて、当然ながらハードルは高まるでしょう。 ---- 残念なことですが、『ハードルを越えられなければクリエイターとしての資格がない』と言うようなものです。 でも、それをご存知でしたか? まず第一に、やる価値のあるプロジェクトであるヤッピング(マーケティングですよね?)シルバー そもそもハードルは高かった。 前にも話したけど...ハードルが低いため、ヤッピングから数万~数十万ウォンの価値から始めるのはかなり戻る道だと思います。 お金がなくても、ハードルの高い段階で話をし、ハードルを越えたアカウントとやり取りしなければなりません。 -> これが結果として最も早くお金を稼ぐ方法だ。 言い換えれば、何も変わっていないのです。 ---- 諦めるなんて言わない~ 最後までやって~ もう少しだけ頑張って~ できないなら諦めなさい もし気になるなら、やめてください。 難しいなら、無理にやらなくてもいい。 なぜなら、あなたが選択をするからです。 YouTubeやブログもやったことがあるのでわかります。あなたもXのお小遣いを受け取っていることは知っています。 お金を稼ぐのは「もともと」難しかったのです。 ---- 条件がどうであれ、合理的な利益が続くならば、 できる人は何とかしてやり遂げ、できない人は何もできない、あるいは何もできない。 まあ、そう思うんです(笑) もしそれが欺瞞なら、それは欺瞞だ... CTを5年以上続けていますか?
@Lombard_Financeあちらのヤプス・ジャオレウムの意味はこうです ->は良好なフィード露出を意味します つまり、まずフィードの露出を捉えなければならず、その後はどの方法を使ってもヤップスは上がるということです
27