よくやったが、ここでの問題は人の質ではない。 プロジェクトチームとのコミュニケーションをもっと良くし、キャンペーン開始前に報酬プールを発表してもらうべきです。 Kaitoの最大手プロジェクトの中には、Sentient、Openmind、Brevis、Rainbowなど、明確な報酬の詳細がまだ明確なものもあります。 これは大きな問題であり、TGE以降のプロジェクトが大きなFUD(不死の不整合)に直面している理由でもあります。 彼らはより多くのユーザーをキャンペーンに引き込むために偽りの期待を作り出しています。