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よくやったが、ここでの問題は人の質ではない。
プロジェクトチームとのコミュニケーションをもっと良くし、キャンペーン開始前に報酬プールを発表してもらうべきです。
Kaitoの最大手プロジェクトの中には、Sentient、Openmind、Brevis、Rainbowなど、明確な報酬の詳細がまだ明確なものもあります。
これは大きな問題であり、TGE以降のプロジェクトが大きなFUD(不死の不整合)に直面している理由でもあります。
彼らはより多くのユーザーをキャンペーンに引き込むために偽りの期待を作り出しています。
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