そこで、Claude Codeを使って3日間でNeo Geo(1990年のアーケードハードウェア)用の完全なゲームエンジンを作りました。 物理エンジン、アセンブリ内のZ80オーディオドライバー、パララックススクロール、スプリングベースのUIアニメーション、フルアセットパイプライン。 その過程はこうです...