再ローンチ計画「$UPマクシング」 🧵 ミント$UP起動して、ミントが終わったら 開発者はPumpFunでトークンをステルスリリースし、他の誰よりも先に一定量の$SOLを事前購入します 開発者が先行購入を始めた瞬間、時価総額は即座に5万ドルを超えます (事前購入が~$3000なら約90,000ドル) これは明らかに流動性不足による人工的なポンプですが、それがポイントです ハイプ+ムーブメント=注意 このゲームは純粋な投機であり、すべての暗号トークンは投機に基づいています その後、開発者は移行したホルダーや新しいミンターをエアドロップし始めます 彼らは鋳造を行い、早期に支援し、プレバイの資金調達を支援した人々です 事前購入が行われると、そのトークンはすでにトレンド入りしています X、ライブストリーム、オンチェーンスキャナーからのトラフィックが流れ始めます みんなCAを待っています 背景ではチームはすでに準備が整っています トラフィックを処理するための強力なサーバー DiscordのモデレーターがFUDをクリアし質問に答える準備ができています 大きな急増に対応するためにすべて事前に計画していました その後、CAを発表し、現場で再評価を任せる$UP では、ライブ配信中に取引が公開されます> フライホイールを発表します FLYWHEEL = クリエイター報酬を使った5分ごとの自動買い戻し 取引量が高いと仮定します クリエイター報酬は継続的に生成されています 開発者がFLYWHEELスクリプトをデプロイします スクリプトが5分ごとにクリエイター報酬を自動請求します そして市場買いは5分ごとに$UP ボリューム→は自社株買い→価格サポート→報酬を得ます そして、あとは歴史が残っています。
最も重要なのはFLYWHEELスクリプトであり、これは$UPを安定させてボリュームを生み出すために非常に重要です FLYWHEELには追跡ダッシュボードも用意され、コミュニティがライブで買い戻しを追跡できます。
2.18K