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2000年以前には多くの素晴らしいRTSゲームがリリースされました。最高のものに絞ろうとしましたが、本当に難しい決断を下しました。間違いなく#1として考慮すべきものの一つが、StarCraft(Blizzard, 1998)だと感じています。これほどまでにユニークな3つの種族を持ちながら、バランスの不満は抜きにして、最高で最も競争の激しいバトルを生み出すのは、非常に難しいことです。
コマンド&コンカー、エイジ・オブ・エンパイアズ、ウォークラフト、デューンIIを支持する人もいるでしょう(もしかしたら多数?)。もちろん、どれも素晴らしい選択です。当時の多くの素晴らしいRTSゲームの中の一つを忘れているかもしれません。
私が特に印象に残るのは、発売から27年経った今でもスタークラフトは最も競争の激しいレベルでプレイされており、非常に活発なコミュニティ、素晴らしいライブキャスティングのあるトーナメント、そして膨大な賞金プールが存在していることです。いつ頃に消えていくのか気になります。
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