作業をスクラップするのは決して楽しいことではありませんが、高品質な成果を維持するためのプロセスの一部です 最初のモーショングラフィックスの作品でそれを経験しました。もちろん旅の始まりなので自分に厳しすぎるかもしれませんが、必要だと感じました