この新しいboom@AnichessGameには、Kaitoで初めて理由なく7日間の返金を承諾するプロジェクトがあり、チームはハンマーセールでコミュニティに害を与えたくないのが明らかです。 年末には多くのプロジェクトが休業していたかもしれませんが、最近のチェック価格は底値から約7倍に反発し、tgeの権利剥奪後もコアNFT資産が4倍に反発したことは称賛に値します。 ゲームのS5アップデートがコミュニティにとって良いポジティブなインセンティブをもたらしていることは、この傾向からも明らかであり、これは誠実なクリスマスプレゼントと言えるでしょう。 私の理解では、S5シーズンは参加前にM8ポイントを獲得するためにステークチェックが必要で、このゲームには現在40万人のPvPユーザーがおり、それ以前は10%の支払いがありました。 新シーズンでは、ステーキングでラダー+ミリオンチェックボーナスのインセンティブに誘惑され、ゲームが止まらない限りロックアップのチェックが増え、資産の価値獲得が大幅に高まります。 収益の自社株買いと組み合わさることで、コミュニティ全体と製品全体がポジティブなフライホイールに入ります。 ゲームプレイは、前回の中国の短編動画に登場した人気のナンセンスなスケッチ「スキル五モク」に似ています。 アニチェスは通常のチェスプレイ中に3種類の魔法を使うこともできます。例えば、より強力なパウンスとパーのバージョンで、相手の攻撃的な駒を食べてしまうことができます。 それぞれの魔法は回数が異なり、魔法の組み合わせによって自分より強いプレイヤーを倒すチャンスがあります。 世界最大のチェスプラットフォームであるチェスとの協力により、垂直ユーザー数は2億人にのぼり、チェス競技は天才と一般人の間に大きな格差があるゲームであり、その多くは凡人であり、魔法チェスに惹かれてエンターテインメントゲームに変貌する若者はごくわずかであり、それが大きな価値を生み出すこともあり、商業化の道筋は論理的に自洽です。 そして、この種のメカニクス革新は「万寧チェス」のように無から生まれる面白いゲームではなく、独自のバランスの取れたデザイン、呪文のマッチング、スキルの冷却、資源管理によって新たなプレイアビリティがもたらされています。 伝統的なチェスプレイヤーが多くのAIチートに苦しむ時代において、この新しいプレイスタイルの競技体験はある意味で向上するでしょう。チェスのスーパースター、マグナスやオランダのチェスグランドマスター、アニッシュ・ギリも非常に興味深く感じています。 予選トーナメントは毎シーズンリセットされ、最も素晴らしいのは、ランキングが高いプレイヤーがチェックを受けるだけでなく、高レベルの公式イベントに参加したり、憧れの人と会う機会も得られることです。