コミュニティはこう問いかけました。「なぜガチャポンなのか?」 不確実な世界では、リーダーボードを通じてでも製品自体と競い合う場合でも、勝つチャンスを持つ人は大好きです。 私たちの製品はすでにコミュニティに確率で収益を得る機会を提供しています。 いくつかの統計 >総ユーザー獲得したトークンは3800 USD相当です > 総プレイ数:70万試合 > 総ユーザー支払い額は4593 USDです ピークゲーム> 1日に125,000回プレイ コミュニティに必要なのは、これらの機会の背後にある確率、レベル、計算方法をよりよく理解することです。 一部のメンバーは、NEARは堕落したユーザーが十分にいない静かな空間だと述べました。 しかし、それは完全に正しいわけではありません。これはまさにNEARが今も必要としている製品であり、NEARの意図がデルタにも導入されることで、@rhea_financeと似ています クロスチェーン実行を実装すれば、体験はさらに拡大します。 まもなく、すべての人が自分のソースチェーン上のネイティブウォレットから直接ガチャをプレイできるようになり、@zcashも含まれるでしょう。