初期のバッテリー使用量は有望で、1時間あたり約15ブロックの携帯電話は約2.5%/時間のバッテリー使用率で、基準値を大きく上回らないと考えられます。 ここまで見て良いですね。バッテリー消費を無視できない状態に保つことが、スマホからフルブロックを生産するノードを実用的に動かすために非常に重要です。