午後、TapTapの同僚たちと会議を開いて、来年の新作ゲームのパイプラインについて学んだところ、来年のSレベル製品のほぼ90%がPC/モバイルのデュアル端末相互運用性製品で、残りは純粋なPCゲームであり、純粋なモバイルゲームのSレベル製品はほとんど姿を消していることがわかりました...